히어로 슈팅 게임
1. 개요
1. 개요
히어로 슈팅 게임은 1인칭 슈팅 게임(FPS)과 3인칭 슈팅 게임(TPS)을 아우르는 슈팅 게임의 하위 장르이다. 이 장르의 핵심은 고유한 능력, 무기, 장비를 지닌 '영웅' 캐릭터를 강조하는 데 있다. 여러 플레이어가 둘 이상의 팀으로 나뉘어, 각자 미리 설계된 영웅 캐릭터를 선택하여 플레이하는 방식이다.
각 영웅은 고유한 능력치, 특성, 기술, 패시브 및 액티브 능력을 지니고 있어, 팀플레이와 팀워크가 매우 중요하다. 게임은 효과적인 영웅 조합을 선택하도록 유도하며, 이는 병과 기반 슈팅 게임과 MOBA(AOS), 대전 격투 게임 등 다른 장르의 요소를 채용한 특징에서 비롯된다.
플레이어 캐릭터인 영웅의 개성에 초점이 맞춰지면서, 게임은 자연스럽게 서사적인 요소를 갖추게 된다. 각 캐릭터의 배경 이야기와 게임 세계의 설정에 중점을 두는 경향이 있다. 이 장르의 대표적인 게임으로는 팀 포트리스 2, 오버워치, 배틀본 등이 있다.
한국에서는 과거 빠른 진행 속도와 초현실적인 능력이 등장하는 점을 강조하여 '하이퍼 FPS'라는 용어를 사용하기도 했다. 그러나 영웅의 다양성과 서사를 강조하는 현재의 장르 특성을 더 잘 반영하는 '히어로 슈팅'이라는 용어가 점차 널리 사용되고 있다.
2. 특징
2. 특징
히어로 슈팅 게임의 핵심 특징은 플레이어가 미리 설계된 고유한 '영웅' 캐릭터를 선택한다는 점이다. 각 영웅은 고정된 능력치, 특성, 기술, 무기, 패시브 및 액티브 능력을 지니고 있어, 전통적인 1인칭 슈팅 게임이나 3인칭 슈팅 게임에서 볼 수 있는 무기 교체나 능력 커스터마이징과는 차별화된다. 이는 병과 기반 슈팅 게임의 역할 분담 시스템을 발전시킨 형태로, 게임 내에서 플레이어는 자신이 선택한 영웅의 고유한 플레이 스타일에 맞춰 전투에 임하게 된다.
게임플레이 측면에서 이 장르는 팀플레이와 전략적 팀 구성에 큰 중점을 둔다. 여러 플레이어가 둘 이상의 팀으로 나뉘어 경쟁하며, 승리를 위해서는 각 팀이 탱킹, 딜링, 지원 등 다양한 역할을 가진 영웅들을 효과적으로 조합해야 한다. 이러한 팀워크 중심의 설계는 MOBA 장르의 영향을 받은 것으로, 단순한 개인의 조준 실력보다 팀 간의 시너지와 상성 관계가 승패에 더 큰 영향을 미치도록 유도한다.
또한, 이 장르는 캐릭터의 개성과 서사적 요소를 강조한다. 각 영웅은 독특한 외형, 배경 이야기, 성격을 가지고 있으며, 이들은 게임 세계관과 긴밀하게 연결되어 있다. 이는 플레이어에게 게임 플레이 이상의 정서적 몰입과 캐릭터에 대한 애착을 형성하도록 한다. 팀 포트리스 2, 오버워치, 배틀본과 같은 대표작들은 풍부한 캐릭터 설정과 세계관을 바탕으로 거대한 팬덤과 2차 창작 문화를 만들어냈다.
마지막으로, 게임의 진행 구조에 있어서도 다양한 변형이 존재한다. 일부 게임은 경기 중 리스폰 시점에서 자유롭게 영웅을 교체할 수 있도록 하여 전황에 따른 유연한 대응을 가능하게 한다. 반면, 다른 게임들은 MOBA처럼 경기 진행에 따라 능력을 강화하거나 아이템을 구매하는 시스템을 도입하기도 한다. 이러한 요소들은 장르 내에서도 게임별로 차별화된 전략적 깊이와 플레이 방식을 제공한다.
3. 용어 논란: 하이퍼 FPS와의 관계
3. 용어 논란: 하이퍼 FPS와의 관계
히어로 슈팅 게임은 한국에서 한때 '하이퍼 FPS'라는 용어로 불리기도 했다. 하이퍼 FPS는 빠른 진행 속도나 초현실적인 능력이 돋보이는 1인칭 슈팅 게임을 지칭하는 한국에서만 사용되던 용어였다. 이는 카운터 스트라이크나 레인보우 식스와 같은 현실적인 밀리터리 FPS가 먼저 국내에 소개된 배경에서, 이후 등장한 팀 포트리스 2나 오버워치와 같이 개성적인 캐릭터와 능력을 중시하는 게임들을 구분하기 위해 생겨난 표현이다.
그러나 하이퍼 FPS라는 용어는 그 정의가 모호하고, 마케팅 용어에 가깝다는 지적이 있었다. 실제로 발로란트와 같이 전술적 요소와 캐릭터 능력을 결합한 게임이 등장하며, 기존의 하이퍼 FPS 범주가 더욱 불분명해졌다. 이에 따라 국제적으로 통용되는 '히어로 슈팅'이라는 장르 명칭이 점차 수입되어 사용되기 시작했다.
히어로 슈팅 게임은 병과 기반 슈팅 게임의 진화형으로, 각기 고유한 기술과 배경 스토리를 가진 '영웅' 캐릭터를 선택하여 팀을 구성하는 것이 핵심이다. 이는 단순한 총격전을 넘어 MOBA나 대전 격투 게임과 같은 요소를 포함하며, 전략적인 팀플레이와 캐릭터 서사에 중점을 둔다. 따라서 하이퍼 FPS보다는 히어로 슈팅 게임 또는 부머 슈터와 같이 기준이 더 명확한 용어를 사용하는 것이 바람직하다는 의견이 지배적이다.
4. 게임 목록
4. 게임 목록
히어로 슈팅 게임 장르의 대표적인 작품과 주요 게임 목록은 다음과 같다. 이 장르의 정립과 대중화에 결정적인 역할을 한 게임은 팀 포트리스 2와 오버워치이다. 팀 포트리스 2는 병과 기반 시스템을 정교하게 발전시켜 팀 구성과 역할 분담의 중요성을 강조했으며, 오버워치는 캐릭터별 독창적인 배경 서사와 능력을 결합하여 장르를 전 세계적으로 확산시켰다.
다른 주요 작품으로는 배틀본이 있으며, 이는 오버워치와 비슷한 시기에 출시되어 경쟁 구도를 형성했다. 발로란트는 택티컬 FPS의 정밀한 총격전에 영웅 고유의 능력 시스템을 도입하여 하이브리드 장르를 창조했다. 에이펙스 레전드는 배틀 로얄 장르와 히어로 슈팅의 요소를 결합한 대표적인 사례이다.
게임 제목 | 비고 |
|---|---|
히어로 슈팅 장르의 정립에 큰 영향을 끼친 선구적 작품. | |
장르의 대중화에 기여한 대표작. | |
멀티플레이어 모드의 '스페셜리스트' 시스템 한정. | |
서비스 종료. |
이 외에도 마블 라이벌즈, 엑스디파이언트, 콘코드 등 다양한 게임이 이 장르에 속한다. 일부 고전 FPS 시리즈나 택티컬 FPS 게임들도 후속작에서 영웅 또는 고유 능력을 가진 오퍼레이터 시스템을 도입하며 장르의 경계를 확장하고 있다.